Animovaná tvorba #5: Moderní využití animace

Díky moderním technologiím – počítačům se využití animace neustále zdokonaluje a rozšiřuje. Už několik let dominuje trojrozměrná animace a postupně vytlačuje dvojrozměrnou. Animace pomohly filmům přitáhnout mnoho diváků a získat plno ocenění. V Oscaru se uděluje ocenění za nejlepší celovečerní animovaný film a vizuální efekty. Mezi nejslavnější studia animovaných filmů patří Pixar, Walt Disney Animation, DreamWorks Animation…

Animovaná tvorba #4: animace v televizi

Největší vzestup animované tvorby na televizních obrazovkách nastal v 50. letech 20. století. O masivní rozšíření animovaných filmů do televize se zasloužila především společnost Walt Disney Company, která je jednou z největších hollywoodských studií. Tato společnost byla založena v roce 1923 Waltem Disneyem a jeho bratrem. Pojmenovali ji Disney Brothers Studio, později Walt Disney Productions. Původně se studio věnovalo…

Animovaná tvorba #3: historie a současnost v českém prostředí

Za hlavního průkopníka české animované tvorby patří absolvent Vysoké školy uměleckoprůmyslové v Praze Jiří Trnka. Postavil se do vedení nového studia Bratři v triku, které vzniklo v roce 1945. Prvním dílem Jiřího Trnky ve studiu Bratři v triku byl krátký kreslený snímek Zasadil dědek řepu (1945). Po roce vychází další krátké filmy Zvířátka a Petrovští (1946), Perák a SS…

Animovaná tvorba #2: animační techniky

V dnešním článku se podíváme na několik základních animačních technik. I když dnes převládá spíše 3D animace, tak ostatní techniky nejsou úplně ztracené. Nejstarší technikou je tradiční animovaná tvorba. Tak vznikla většina prvních filmů 20. století. Jeden snímek se může skládat z několika průhledných vrstev ručně namalovaných obrázků, které se snímek po snímku nepatrně liší….

Animovaná tvorba #1: vznik a historie animace

Co je to animace? Animace je proces vytváření zdánlivě pohybujícího se objektu a změny tvaru. Využívá se rychlé zobrazovací frekvence statických obrazů, které se od sebe minimálně, ale přesto liší. Při rychlém zobrazování těchto statických snímků za sebou vzniká pomocí setrvačnosti lidského oka dojem plynulého obrazu. Snímky se musí přehrávat takovou rychlostí, aby je lidské…